Immersion y Sony resuelven disputa

Las empresas llegan a un acuerdo sobre la patente de la tecnología vibro-tactil que usa Playsta en 2002 Immersion demandó a Sony por el uso de su tecnología, exigió 299 mdd.
CALIFORNIA (AP) -

Sony Corp  e Immersion Corp dijeron que llegaron a un acuerdo en su larga disputa por la patente de la tecnología de vibración que sacude los controladores en juegos de vídeo, y van a trabajar juntos para devolver esa función a los productos PlayStation.

El litigio amenazaba con frenar las ventas en Estados Unidos de consolas, controladores y juegos PlayStation y PlayStation 2 que usan la tecnología ''vibro-táctil''. La tecnología patentada añade un sentido de realismo a los juegos de video al sacudir las manos del jugador cada vez que se producen disparos, explosiones, choques y otros acontecimientos de ese tipo en la pantalla.

Las acciones de Immersion subieron casi 32%, mientras que las de Sony incrementaron  3.6% en Tokio.

Immersion demandó por 299 millones de dólares a Sony Computer Entertainment y Sony Computer Entertainment America en el 2002.

Un juez federal dictaminó en el 2004 que Sony violó dos de las patentes de Immersion, y otro juez ordenó el año siguiente a Sony que pagase una cuantiosa suma y dejase de vender productos con esa tecnología. El tribunal emitió de inmediato un aplazamiento a esa orden hasta que se resolviese la apelación de Sony.

Las compañías informaron en una declaración conjunta el jueves que el arreglo resuelve todos los litigios pendientes acerca de la tecnología.

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