Este 29 de agosto se festeja del Día del Gamer. México es un país donde se descargan más de 2,000 millones de apps de videojuegos al año, lo cual representa ventas por más de 410 millones de dólares. ¿Pero cuáles son los videojuegos más descargados en los celulares de los mexicanos?
Día del Gamer: ¿Cuáles son las apps de videojuegos más descargadas en México?
Las apps de videojuegos más descargadas
Las 5 apps de juegos más descargadas en el mundo son Subway Surfers, FreeFire, Roblox, Ludo King y Candy Crush Saga.
En México destacan FreeFire, Roblox, Subway Surfers, Stubble Guys y My Perfect Hotel.
Entre estos juegos, Roblox se corona a nivel mundial como la app de gaming con mayor número de usuarios únicos y mantiene su reinado en Estados Unidos, Canadá, México, Brasil, Chile, Reino Unido, Francia, Alemania, Turquía, Italia, Australia, Indonesia, Tailandia y Emiratos Árabes Unidos, según Data.ai.
En México, los jugadores descargaron 2.44 mil millones de aplicaciones de videojuegos y gastaron 410 millones de dólares en 2023, según el reporte State of Mobile 2024 de Data.ai. Estas cifras consolidan al país como uno de los mercados emergentes más importantes en la industria del gaming móvil.
Retos de retención de usuarios
A pesar del éxito en descargas, las aplicaciones de videojuegos enfrentan un desafío significativo en la retención de usuarios. Según el Reporte de Desinstalación de Aplicaciones 2024 de AppsFlyer, los juegos móviles tienen una tasa de desinstalación del 52% en los primeros 30 días, siendo la segunda categoría más eliminada después de las apps de citas.
Una máquina de publicidad
“Las apps de gaming han creado un mercado que prospera gracias a su adaptabilidad para generar ingresos”, comentó Adam Smart, Director de Producto de Gaming en AppsFlyer. “Para los especialistas en marketing que buscan capitalizar el mercado actual, la clave está en no concentrar todos los recursos en una sola estrategia”.
Un dato interesante del informe es que más del 70% de los usuarios que realizan una compra en una app de juegos tienden a repetirla. Entre el reducido grupo de menos del 5% que realiza compras, estas transacciones ocurren principalmente en los primeros 10 días después de la instalación.