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Microsoft busca "democratizar la educación" con Windows 10 S y Surface Laptop

La firma tecnológica quiere corregir las faltas de oportunidades con ayuda de sus nuevos lanzamientos de software y computadora portátil.
mar 02 mayo 2017 05:44 PM
Cierra brecha
Brecha Satya Nadella, direcora de la empresa, el talento se encuentra en todas partes, pero no las oportunidades. (Foto: Bariscan Celik/Getty Images)

Microsoft presentó la plataforma de software Windows 10 S y un nuevo ordenador portátil, Surface Laptop, con los que pretende "democratizar las oportunidades educativas", según explicó el máximo directivo de la firma, Satya Nadella.

En un evento en Nueva York orientado al ecosistema educativo, Nadella lamentó que aunque el talento se encuentra en todas partes no así las oportunidades, una desigualdad que Microsoft busca corregir a través de la tecnología inclusiva y colaboradora.

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En este sentido, Microsoft apuesta por un software de gestión empresarial "personalizado" para las escuelas, Windows 10 S, que funciona más rápido que su predecesor y estará disponible sin coste en el próximo curso escolar para los colegios que utilizan computadoras con Windows 10 Pro.

La plataforma operativa está ya integrada en el nuevo ordenador portátil de la familia Surface, Laptop, cuyo responsable, el directivo Panos Panay, definió como un dispositivo innovador hecho para creadores y, en especial, estudiantes universitarios.

Surface Laptop lleva más lejos las características del primer portátil que Microsoft lanzó en octubre de 2015, el Book, con una batería de 14,5 horas y una pantalla táctil de 13.5 pulgadas compatible con la tecnología de lápiz digital Windows Ink.

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El dispositivo, que según Panay le hace competencia a los MacBook Air y Pro por su rapidez, duración, peso y delgadez, tiene un procesador Intel Core de séptima generación integrado en su placa base, que "equilibra" todos estos conceptos opuestos.

La firma fundada por Bill Gates con sede en Redmond, en el estado de Washington, también presentó nuevas posibilidades educativas para la aplicación Microsoft Teams, para programar código en Minecraft y para las gafas de realidad virtual HoloLens.

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