¿Y QUÉ PASÓ CON LOS BALEROS, MUÑECAS DE TRAPO Y TROMPOS?
Pensar en juguetes mexicanos nos lleva a marcas como Mi Alegría y Apache, las cuales se mantienen en el mercado.
Mi Alegría se enfoca en la creación de juguetes científicos que buscan estimular la curiosidad y el aprendizaje de los niños, con sets como juegos de química, maquillaje o creación de pulseras. Apache ofrece triciclos de alta resistencia que se han convertido en clásicos. Ambas marcas, a pesar del paso del tiempo y la competencia global, aún se siguen vendiendo y disfrutando.
Los juguetes tradicionales, como el yoyo, el trompo o los juguetes de barro, son elaborados por pequeños talleres familiares ubicados en estados como Jalisco, Michoacán, Oaxaca y Guerrero, y adquiridos, principalmente, por turistas que los llevan como recuerdo de su visita a estas regiones, afirmó Martín, de AMIJU.
Aunque en algunos casos los locales también los compran, representan un porcentaje muy bajo en comparación con el total de juguetes tradicionales vendidos.
TABLETS, REALIDAD VIRTUAL E INTELIGENCIA ARTIFICIAL ¿AMENAZAS PARA LA INDUSTRIA?
La industria de juguetes, como otras, ven las tecnologías no como una amenaza sino una oportunidad para reinventar sus productos.
“Hoy puedes comprar un juguete físico e interactuar con él en tu computadora o tablet”, comentó Martín.
La industria de juguetes está demostrando que no solo es para niños, sino que también es para aquellos adultos que quieren mantener un vínculo con su infancia y los recuerdos que tienen de ella
Miguel Ángel Torreblanca, Head de Marketing de Mattel Latinoamérica
Estos cambios ya se ven en los estantes de tiendas departamentales, supermercados, tianguis y en plataformas en línea. Con su marca Hot Wheels, Mattel quiere mantenerse a la vanguardia con la colección NFT Garage, vinculada a la plataforma Worldwide Asset Exchange (WAX). Los usuarios pueden adquirir tokens no fungibles (NFT) de autos Hot Wheels.
Fisher-Price, marca de juguetes para bebés, niños pequeños y preescolares, ya cuenta con un laboratorio equipado con herramientas de investigación, tecnología y software para observar patrones de juego y mejorar las experiencias de juego que reflejen el mundo infantil.
Lego ha integrado estas nuevas tecnologías en su línea Technic y permite a los niños interesados en la codificación añadir un motor a los sets y agregar funciones.
La línea LEGO Super Mario, usa Bluetooth en las figuras de Mario, Luigi y otros personajes de este universo, para que los usuarios puedan jugar en niveles personalizables, recogiendo monedas y derrotando enemigos.
¿ADULTOS QUE SE SIENTEN NIÑOS?
Los juguetes también tienen un lugar en la vida de los adultos. Los coleccionistas y los "Kidults" son dos de los grupos de consumidores que han mantenido su interés en la industria de juguetes.
Desde hace mucho tiempo, dijo Martín, los coleccionistas han sido una parte importante de la clientela de la industria de juguetes, pues mantienen un gran gusto por el juguete y el juego.
Super Mario Bros., Batman, Star Wars y otras franquicias son ejemplo de cómo una propiedad puede unir a varias generaciones. La AMIJU reconoce que hay papás que disfrutan de las películas junto con sus hijos, manteniendo ese mercado activo, aunque al final del día no representan un porcentaje muy alto de los clientes.
Pero no solo los coleccionistas han mostrado un gran interés. Mattel identifica a los "Kidults", adultos aficionados a los juguetes, incluyendo aquellos que son coleccionables o relacionados con sus propiedades favoritas.
Marcas icónicas de Mattel, como Barbie, Hot Wheels y Master of The Universe, se encuentran entre las favoritas de este grupo, debido a que son conocidas por generar una gran nostalgia y recuerdos de la infancia, lo que permite que los "Kidults" conecten con ellas y creen un vínculo emocional significativo.
Esta tendencia de los "Kidults", cuenta Mattel, es cada vez más evidente en la sociedad actual, y la industria de juguetes está aprovechando esta oportunidad.