El arte de los videojuegos llega al museo del Gran Palacio en París
Nota del editor: Gonzalo Frasca es cofundador de Powerful Robot Games y Catedrático de videojuegos de la Universidad ORT de Uruguay.
(CNN)—En una de sus alas, el Grand Palais (Gran Palacio) de París expone las obras de Picasso, Matisse y Cézanne. Sin embargo, los visitantes que hacen fila durante más de dos horas no están interesados en estos maestros de la pintura. La exposición estrella de este museo ubicado en los Campos Elíseos es sobre videojuegos.
Game Story hace un recorrido por los videojuegos desde la década de los setenta a la actualidad. Los visitantes son recibidos por la Magnavox Odissey, la primer consola hogareña inventada en 1972 por Ralph Baer, un judío que huyó de la Alemania nazi y se instaló en Estados Unidos. Junto a ella se expone la célebre máquina de Pong, el primer gran éxito de la compañía Atari.
La muestra ofrece la oportunidad de jugar con videojuegos tanto en computadoras como en consolas. Si bien el origen de los juegos es variado, hay una especial atención a las contribuciones francesas. Uno de los casos más importantes es Alone in the Dark (1992) de Frédérick Raynal, el juego que inventó el género de horror que luego haría famoso la serie de juegos japoneses Resident Evil .
A nivel internacional, Francia tiene empresas de primer nivel como Ubisoft y Gameloft. El metros de París está cubierto de publicidad de Revelations, el nuevo juego de la serie Assassin's Creed. Se trata de la apuesta fuerte de Ubisoft para las ventas navideñas. La temática claramente tiene un toque europeo, pues en vez de luchar contra alienígenas o controlar superhéroes, los jugadores toman el rol de un grupo de asesinos del Renacimiento que luchan contra los Templarios en Constantinopla.
La muestra Game Story seguirá abierta hasta el 9 de enero del 2012. Una de las exposiciones más interesantes es la que está en el ala contigua del Gran Palacio, llamada Sobre Juguetes y Hombres, la cual ofrece la historia del juguete en la civilización occidental. Comienza con muñecas griegas hasta llegar, claro está, al videojuego.
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