Origen
En 1984, Alexey Pajitnov, programador de computadoras ruso, se inspiró en su juego de mesa favorito, el Pentominó, para crear un modelo electrónico con bloques que permitiera a los jugadores organizarlos en tiempo real a medida que caían más piezas.
El nombre viene de la unión de las palabras tetra, debido a que cada pieza se compone de cuatro segmentos y tenis, el deporte favorito de su creador.
De acuerdo con la página oficial de Tetris, Pajitnov escribió el código del videouego en una sola tarde y a los pocos días ya estaba disponible. Pocos meses después, todas las computadoras rusas lo incorporaron.
Sin regalías por su creación
Tres años después de su lanzamiento, Alexey Pajitnov no recibió regalías del juego cuando la compañía Andromeda se interesó en comprar los derechos y la transacción -por un monto desconocido- se tuvo que realizar con entes gubernamentales.