¿Qué pasó con Google Stadia?
“Si bien el enfoque de Stadia para la transmisión de juegos para los consumidores se basó en una sólida base tecnológica, no ha ganado la tracción entre los usuarios que esperábamos, por lo que tomamos la difícil decisión de comenzar a reducir nuestro servicio de transmisión”, dijo el vicepresidente y gerente general de Stadia, Phil Harrison, en una publicación de blog.
Los empleados del equipo de Stadia se distribuirán a otras partes de la empresa, sin embargo, este cierre ya tenía un antecedente, pues el año pasado, Google dijo que detendría el desarrollo interno de juegos para Stadia, haciéndolo totalmente dependiente de títulos de otros desarrolladores y editores de juegos.
Inicialmente, el servicio se lanzó en 2019 junto con una unidad interna de desarrollo de juegos que se esperaba que hiciera títulos para la plataforma.