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CDMX será la sede oficial de arranque de Mortal Kombat Pro Kompetition en 2025

Por primera vez la capital del país será sede oficial del inicio de la Pro Kompetition de Mortal Kombat 1, lo que reafirma la relevancia del país para la franquicia.
vie 17 enero 2025 12:00 PM
Mortal Kombat 1 México Pro Kompetition.png
La CDMX se pondrá sangrienta con varias actividades de Mortal Kombat en un fin de semana.

La entrega más reciente de la saga, Mortal Kombat 1, ha tenido una cercanía singular con México desde su lanzamiento en 2023. Primero con una skin especial de Día de Muertos para el personaje Sub-Zero, la visita de Ed Boon al CCXP México en 2024, y ahora al elegir a la Ciudad de México como sede oficial de arranque de la Temporada 2 de Pro Kompetition, como parte del camino hacia el Campeonato Mundial de Final Kombat, previsto para realizarse en septiembre de este año, y cuya bolsa de premios es de 255,000 dólares.

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El fin de semana del 22 y 23 de febrero se realizará la competencia presencial en el Hotel Marriott Reforma. Los registros ya están abiertos al público en el hub online de Mortal Kombat 1 Pro Kompetition.

La contienda se transmitirá en vivo a través de los canales oficiales de Warner Play Latino en YouTube y Twitch, contará con los comentarios de Chef de Dynasty y Djon6 de Top 7 Games, y la participación de talentos internacionales como Mr. Aqua y Saki Sakura, entre otros invitados especiales.

Ese mismo fin de semana se realizará la experiencia inmersiva Mortal Kombat House, cuya ubicación se mantiene secreta hasta ahora, pero se advierte que será necesario hacer registro previo para asistir. En este espacio los fans podrán participar en actividades relacionadas a esta popular saga, además de disfrutar de música en vivo y otras sorpresas.

mortal kombat prokompetition mexico poster.png
El artista mexicano MrLemonade elaboró una ilustración especial para este evento.

Adicional se realizó una alianza con el artista mexicano Mr.Lemonade para la elaboración de una ilustración oficial mexicana del torneo.

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México ama a Mortal Kombat

Esta oportunidad para México se debe a la posición que el país tiene a nivel global en Mortal Kombat, y que Warner Games y NetherRealm Studios, creadores del juego, han identificado.

“México es el tercer país de venta para el juego...es gigantesco”, comentó Ernesto Polanco, gerente general de ventas en América Latina de Warner Games. “Sabemos que existe una comunidad establecida, pero (a nivel) latente hay un montón de gente a la que podemos llegar, y se demuestra en los números desde el lanzamiento del juego a la fecha… El performance del juego ha sido muy bueno. Hay potencial tanto para México como para todo spanish speaking latam”.

Las dimensiones del mercado mexicano del gaming y los e-Sports son de interés para la industria global. Alberto Piedras, experto de la consultora The Competitive Intelligence Unit (CIU), nos comentó en septiembre 2024 que en México existen 68.7 millones de videojugadores, y de acuerdo con datos de Statista de ese mismo mes, el mercado de eSports en México está en fase de expansión; se espera que se incremente un 36% entre 2023 y 2027, colocándose por encima de los 26 millones de dólares en ese último año.

La apuesta de Warner Games al elegir a México como sede es romper el récord de audiencia en la región, que según informó un vocero de la marca, está cerca de los 25,000 espectadores. Asimismo tienen el objetivo de incrementar el engagement con la comunidad hispanoparlante.

Cómo funciona el torneo

Habrá 10 eventos presenciales, cada uno con brackets de doble eliminación 1 contra 1. Los jugadores ganarán puntos para su clasificación global, y los ocho jugadores con más puntos en la clasificación de los eventos presenciales ganarán un puesto en Final Kombat.

Los participantes tendrán la oportunidad de competir en combates de torneo con los personajes de Mortal Kombat 1: Reina el Caos, la reciente expansión del juego.

Además podrán competir en torneos de Pro Kompetition en línea según su ubicación, con divisiones y subdivisiones distribuidas por regiones geográficas: Norteamérica Este y Norteamérica Oeste; Europa Este, Europa Oeste, Oceanía y Oriente Medio (InterKontinental); Brasil, México, Sudamérica Norte y Sudamérica Sur (Liga Latina).

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Cada división regional tendrá dos eventos clasificatorios en línea y una final regional en línea, con 10 jugadores en línea que ganarán un puesto en Final Kombat: dos de la Liga Norteamericana, cuatro del InterKontinental y cuatro de la Liga Latina.

La participación en torneos en línea no otorgará puntos para la clasificación global. Los jugadores deben participar en cualquiera de los 10 eventos presenciales para sumar puntos a su clasificación.

La plaza restante en la fase final se otorgará al ganador del evento Clasificatorio de Última Oportunidad (LCQ), un torneo presencial abierto que se celebrará en la sede de Final Kombat. El ganador completará el grupo de 20 jugadores que competirán en Final Kombat.

Los 20 jugadores que compitan en Final Kombat se dividirán en cuatro grupos de cinco jugadores y competirán en un formato de todos contra todos. Los dos mejores de cada grupo -ocho en total- pasarán a la fase final y competirán en un formato de doble eliminación, en el que todos los jugadores empezarán por el lado del ganador.

El ganador del cuadro final se convertirá en el Campeón del Mundo de Final Kombat. El horario y el lugar exactos se confirmarán más adelante.

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