Entre el 2020 y el 2021 el sector gaming se volvió en uno de los más relevantes y con menores afectaciones a causa de COVID-19, pues al estar los usuarios en casa se incrementó el número de gamers en el mundo, además del gasto que se hizo dentro de aplicaciones o títulos. De acuerdo con un reporte de la firma de análisis NewZoo, en el 2021 los ingresos que tuvo este sector fueron de 180,300 millones de dólares, un 1.4% más de lo que tuvo en 2020.
“Comenzamos el año pensando que sería imposible que el mercado igualara a 2020, ya que los retrasos en los lanzamientos de AAA y la escasez de suministro continuo para nuevo hardware de juegos dieron a las personas pocas oportunidades de gastar”, dijo Tom Wijman, jefe de Informes y Pronósticos de NewZoo. “Sin embargo, nueve meses después de 2021, nos dimos cuenta de que el mercado volvería a crecer. En todo caso, esto muestra que el mercado de los juegos definitivamente ya no es el negocio estacional impulsado por los éxitos que alguna vez fue".