Un mercado en expansión con más de 640 millones de espectadores
El marketing en gaming y e-sports ha evolucionado de simples anuncios a estrategias inmersivas que buscan generar interacción con los jugadores. Según datos de Newzoo, la audiencia global de e-sports alcanzará los 640 millones de espectadores en 2025, consolidando a estos eventos como un espacio publicitario de alto impacto.
En América Latina, el crecimiento también es notable. De acuerdo con IAB, el 86% de las marcas consideran que el marketing en videojuegos es cada vez más importante para sus estrategias. Además, un estudio de Comscore señala que en México los gamers invierten más de 20 horas semanales en videojuegos, lo que representa una gran oportunidad de exposición para las marcas.
Karla Robles, mánager de Strategy & Planning en Cheil México y experta en tendencias de consumo, explica que el atractivo de esta industria radica en su diversidad de públicos. “No solo estamos hablando de un mercado que crece al 8% anual, sino de una audiencia intergeneracional. Desde la Generación X hasta la Alpha, todos participan en el ecosistema gamer”, señala.
Cómo las marcas pueden triunfar en e-sports con estrategias efectivas y no invasivas
A pesar del crecimiento del sector, el principal desafío para las marcas es evitar que la publicidad sea vista como intrusiva. Un informe de Comscore revela que el 71% de los espectadores de e-sports rechazan los anuncios que interrumpen la experiencia de juego por más de seis minutos, lo que obliga a las marcas a diseñar estrategias más orgánicas.
“Uno de los retos más importantes es lograr que la interacción sea fluida, que la marca no parezca una imposición dentro del mundo gamer”, menciona Robles. “Casi la mitad de los jugadores, un 46%, dice que no le gusta ver publicidad en sus espacios de gaming porque sienten que les están vendiendo”.