Netflix incursionó en los videojuegos como una forma de entregar otras propuestas de entretenimiento a sus usuarios, sin embargo, la apuesta no ha sido bien recibida por los clientes, ya que menos del 1% de los consumidores totales de la empresa han usado esta plataforma para jugar.
De acuerdo con datos de la empresa de análisis de aplicaciones, Apptopia, los juegos en Netflix Games tienen un promedio de 1.7 millones de usuarios diarios, lo cual representa menos del 1% de los 221 millones de suscriptores de la plataforma. Además, los títulos se han descargado un total de 23.3 millones de veces desde noviembre del año pasado.
La apuesta por esta vertical en Netflix tomó forma antes de que llegara la crisis en la compañía, pues para su CEO, Red Hastings, la verdadera competencia no estaba con otras plataformas de contenido audiovisual en streaming, sino con empresas de entretenimiento, como Epic Games, desarrolladora del popular Fortnite.