Los videojuegos son uno de los grandes iniciadores en la tecnología del metaverso. Aunque en la actualidad la atención la tiene Meta, esta vertical ha sido pionera en la generación de mundos virtuales y comunidades; no obstante, todavía debe evolucionar en algunos aspectos para que verdaderamente se conviertan en una plataforma que una mundos.
Para Yingzi Yuan, fundadora y presidenta del Metaverse Summit, si bien las primeras representaciones del metaverso provienen de los videojuegos, como World of Warcraft, y han sido muy relevantes para el desarrollo de la tecnología todavía podrían considerarse como “prototipos”.
La especialista ejemplifica con casos como el de Roblox, Fortnite, Minecraft o incluso Animal Crossing, en los que las empresas detrás ya han generado un cierto nivel de economía del creador, porque han probado que la gente pagaría por cosas virtuales, además de permitir que ellos mismos creen sus artículos y venderlos.