Los deportes electrónicos o esports son una industria millonaria. Sólo basta con voltear a ver a China o Estados Unidos, dos de los mercados más grandes del mundo y donde no sólo son importantes los jugadores, sino también toda la infraestructura y empleos que se generan a su alrededor, un hito que busca alcanzar la Liga ACE en México.
“México es un lugar muy fuerte para el gaming. A nivel económico somos el décimo segundo país que más gasta y el número uno de habla hispana, destaca Octavio Echeagaray, director de la Liga ACE, una organización responsable de diversos torneos de deportes electrónicos a nivel profesional en México.
Octavio es uno de los primeros jugadores profesionales de esports en México. En 2003 participó en competencias profesionales de Halo en Corea del Sur y San Francisco y, si bien desde entonces había torneos regionales en México, acepta que sus experiencias en el extranjero eran incomparables al desarrollo que tenía la industria en su país.